• Aion Castor Jesuchi World Boss
    Gaming

    Ein Loblied auf den Grind

    Grind – was ist das überhaupt? Den meisten von euch stellen sich wahrscheinlich reflexartig die Nackenhaare auf, wenn sie den Begriff Grind schon hören. Ich werde euch in diesem Artikel zeigen, warum das verpönte grinden, je nach Perspektive und Geschmack, gar nicht so übel sein muss. Aber fangen wir doch erstmal damit an was dieser Grind überhaupt ist. Ich habe versucht mir eine sinnvolle Definition herzuleiten, so richtig ist mir das aber nicht gelungen. Auch Google spuckte nichts eindeutiges aus. Dafür gab es als Erklärung relativ oft Beispiele die exemplarisch zeigen was das ist. Deshalb möchte ich an dieser Stelle auch ein einfaches Beispiel nennen. Ganz klassisches Grinden ist in…

  • Stardew Valley
    Gaming

    Langsame Spiele – in der Ruhe liegt die Kraft

    Viele große Blockbuster in der Gaming Industrie zeichnen sich durch schnelle Action aus. Auch wenn die Spielzeiten teils extrem lang sind, es wird höchstens dann mal ruhig wenn man Schwung für das nächste Spannungshighlight holt. Das liebe ich auf jeden Fall immer noch, aber gleichzeitig spiele ich eben auch sehr gerne langsame Spiele. Langsame Spiele sind Spiele bei denen man auch mal einfach ein bisschen vor sich hin spielt ohne dass ein Highlight das nächste jagt. Das muss nicht weniger Spaß machen, im Gegenteil. Diese Games erlauben einen ganz anderen Blick auf das Geschehen. Während man oft von Location zu Location hetzt, schaut man sich hier genauer um. Meist ist…

  • Gaming

    Warum werden Entwickler so träge?

    Ein Thema was mich immer wieder wundert, ist wieso Gamestudios in bestimmten Situationen so langsam und träge werden. Es ist immer wieder das Gleiche, ein kleines Studio landet einen, meist überraschenden, Hit und stellt danach jede Menge Leute ein um das entsprechende Spiel voran zu bringen (oft als Early Access) und trotzdem kommt immer weniger. Ein paar Beispiele träger Entwickler Noch weniger kann ich es nachvollziehen wenn ein Studio mit billigen Handyspielchen, die in allen möglichen Varianten immer wieder neu aufgelegt werden, Millionen Verluste einfährt. Dass damit wahnsinnig viel Umsatz generiert wird verstehe ich, aber wo kommen diese Kosten her? Ist das wirklich alles Marketing? Sitzen da 1000 Leute für…

  • Zelda A Link to the Past Kathedrale Lieblingsort in Videospielen
    Gaming

    Lieblingsorte in Videospielen

    Ich höre ja immer noch eine halbe Stunde Podcast vor dem Schlafen Gehen. Ich mag es einfach den Themen rund um das Thema Gaming zu zu hören. Allerdings mache ich mir dann auch immer meine eigenen Gedanken dazu und das hat auch dazu beigetragen diesen Blog zu starten. Deshalb werdet ihr hier sicher noch häufiger Artikel mit Bezug auf einen Podcast hier lesen. Konkret geht es um den Podcast zu Lieblingsorten in Spielen von Gamespodcast.de. Sicherlich gibt es hier Überschneidungen, aber in erster Linie geht es um eine eigenen Gedanken. Hört also auch gern mal in den Podcast, denn dort gibt es auch noch schöne weitere Anregungen. Was können Lieblingsorte…