• Gaming

    Warum werden Entwickler so träge?

    Ein Thema was mich immer wieder wundert, ist wieso Gamestudios in bestimmten Situationen so langsam und träge werden. Es ist immer wieder das Gleiche, ein kleines Studio landet einen, meist überraschenden, Hit und stellt danach jede Menge Leute ein um das entsprechende Spiel voran zu bringen (oft als Early Access) und trotzdem kommt immer weniger. Ein paar Beispiele träger Entwickler Noch weniger kann ich es nachvollziehen wenn ein Studio mit billigen Handyspielchen, die in allen möglichen Varianten immer wieder neu aufgelegt werden, Millionen Verluste einfährt. Dass damit wahnsinnig viel Umsatz generiert wird verstehe ich, aber wo kommen diese Kosten her? Ist das wirklich alles Marketing? Sitzen da 1000 Leute für…

  • Zelda A Link to the Past Kathedrale Lieblingsort in Videospielen
    Gaming

    Lieblingsorte in Videospielen

    Ich höre ja immer noch eine halbe Stunde Podcast vor dem Schlafen Gehen. Ich mag es einfach den Themen rund um das Thema Gaming zu zu hören. Allerdings mache ich mir dann auch immer meine eigenen Gedanken dazu und das hat auch dazu beigetragen diesen Blog zu starten. Deshalb werdet ihr hier sicher noch häufiger Artikel mit Bezug auf einen Podcast hier lesen. Konkret geht es um den Podcast zu Lieblingsorten in Spielen von Gamespodcast.de. Sicherlich gibt es hier Überschneidungen, aber in erster Linie geht es um eine eigenen Gedanken. Hört also auch gern mal in den Podcast, denn dort gibt es auch noch schöne weitere Anregungen. Was können Lieblingsorte…